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《帝国时代从什么时候开始》?一文读懂系列起源与时间线

编辑:adqfspmi 更新于:2026-09-21 15:59:08

很多玩家第一次接触即时战略游戏时都会问:帝国时代从什么时候开始?这个问题其实有两个答案:如果问系列诞生,它始于1997年;如果问游戏内的历史时间线,它从石器时代、远古时代一路延伸到近代。本文由智者游戏网整理,将从系列起源、发售顺序、游戏内时代划分和版本重制四个角度,帮你彻底理清《帝国时代》的时间线。

一、系列起源:1997年,帝国时代的开端

《帝国时代》由全效工作室(Ensemble Studios)开发、微软发行,初代作品于1997年10月正式发售。它把历史文明、资源采集、基地建造和即时战斗结合到一起,玩家可以从石器时代一路发展,经历工具时代、青铜时代和铁器时代。对当时的RTS市场来说,这是一款既有《文明》式历史跨度、又有《魔兽争霸》式即时操作的作品。因此,如果只问“帝国时代从什么时候开始”,最标准的答案是:系列起源1997年,首作名为《Age of Empires》。

1998年,初代推出资料片《罗马复兴》,把罗马、迦太基、埃及等文明纳入战场,也让“帝国时代”这个名字在网吧和局域网对战中迅速传播。可以说,1997年是系列原点,1998年则是它第一次扩大影响力。

帝国时代从什么时候开始
帝国时代从什么时候开始

二、游戏内时间线:从石器时代到殖民时代

如果问游戏里的时代从什么时候开始,那就要按作品分开看。《帝国时代1》的时间线最早,从石器时代开始,玩家要采集食物、木材、黄金和石头,升级到工具时代、青铜时代,最终进入铁器时代,背景大致覆盖史前到古典文明时期。《帝国时代2》则把时间线拉到中世纪,从黑暗时代起步,经过封建时代、城堡时代,最后进入帝王时代,整体约从公元400年延续到16世纪。

《帝国时代3》进一步推进到近代早期,时代划分为发现时代、殖民时代、堡垒时代、工业时代和帝王时代,火枪、火炮和贸易站成为核心元素,时间大约从15世纪到19世纪。《帝国时代4》回到中世纪,但时间跨度约从8世纪到17世纪,涵盖英格兰、法兰西、蒙古、罗斯、中国、阿拔斯王朝等文明。至于《神话时代》,它属于同一工作室的神话分支,背景是神话传说,不是严格历史时间线。

三、按发售顺序梳理:帝国时代系列完整时间线

从发售顺序看,1997年《帝国时代》是起点;1998年《帝国时代:罗马复兴》是初代资料片;1999年《帝国时代2:帝王世纪》发售,成为系列最经典的一作;2000年《帝国时代2:征服者》资料片推出,新增西班牙、匈奴、高丽等文明。2002年《神话时代》问世,2003年推出《神话时代:泰坦》。2005年《帝国时代3》发售,2006年《酋长》、2007年《亚洲王朝》相继推出。

2011年《帝国时代Online》上线,2013年《帝国时代2HD版》让老游戏重新回到玩家视野。2018年《帝国时代:终极版》重制初代,2019年《帝国时代2:决定版》成为新一代入坑首选,2020年《帝国时代3:决定版》推出,2021年《帝国时代4》正式发售。2023年《帝国时代2:决定版》推出《罗马复兴》扩展,2024年《神话时代:重述版》发售。这条时间线说明,系列并非只有一部,而是从1997年起不断扩展。

四、新手该从哪一部开始?

如果你只想体验最成熟的玩法,建议从《帝国时代2:决定版》开始,它的战役、文明和联机生态都最完整。如果你想了解系列原点,可以玩《帝国时代:终极版》,感受初代从石器时代到铁器时代的节奏。如果你偏爱现代画面和更清晰的文明差异,可以从《帝国时代4》入手。如果你喜欢火器、殖民和贸易路线,那么《帝国时代3:决定版》更合适。至于《神话时代:重述版》,适合喜欢神话单位和奇幻战役的玩家。

五、常见误解:帝国时代不是“从帝国时代2开始”

很多国内玩家第一次接触的是《帝国时代2》,因为它在网吧时代太流行,所以误以为系列从2代开始。其实2代是1999年的续作,初代早在1997年就已经诞生。另一个常见误解是把“游戏内时代”和“现实发售时间”混为一谈:游戏里从黑暗时代或石器时代开始,不代表系列在现实中从那时开始。厘清这两个概念,就能准确回答“帝国时代从什么时候开始”。

六、总结:关键时间点速查

简单记:系列起源是1997年,首作《帝国时代》把玩家从石器时代带到铁器时代;1999年《帝国时代2》把中世纪RTS推向巅峰;2005年《帝国时代3》进入火器与殖民时代;2021年《帝国时代4》回归中世纪并采用现代设计。若问游戏内时间线,则是1代最早、2代和4代居中、3代最晚。以上便是智者游戏网带来的《帝国时代从什么时候开始》系列起源与时间线梳理,希望能帮你快速看懂这个经典RTS系列。

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